Så er det igen blevet tid til at Coding Pirates Denmark inviterer alle børn og unge til årets IT-Konference.
Temaet for årets konference er “Rækkerfølgernes verden”. Vi udforsker forskellige teknologiske processer, og finder frem til hvilke processer der skal ske i hvilken rækkefølge, før man opnår sit endelige mål!
Børne IT-Konferencen er en hel dag med spændende oplæg og begynderworkshops, der præsentere deltagerne for livet ombord på vores piratskib. Konferencen henvender sig til børn der ikke allerede er en del af Coding Pirates, som står på venteliste til en af vores afdelinger, eller som er nysgerrig på Coding Pirates og gerne vil prøve at være kodepirat for en dag.
NB: Der er begrænsede pladser, og tilmelding fungere efter først-til-mølle princippet
Lørdag
13. April 2024
Kl. 09:30 – 14:15
Pris:
75 kr.
(Inklusiv forplejning)
Tilmeldingsfrist:
Senest
20. Marts 2024
Microsoft
Kanalvej 7
2800 Kongens Lyngby
Kl. 09.30 Ankomst
Kl. 10.00 – Velkomst i salen
Kl. 10.10 – Keynote EVOTAG
Kl. 10.40 – Workshop runde 1
Kl. 12.00 – Frokost
Kl. 12.30 – Workshop runde 2
Kl. 14:05 – Tak for i dag
Sørg for at medbringe en computer med mulighed for at koble sig på internettet, mus og adgang til egen email. Vi stiller ikke yderligere krav til computeren, medmindre andet er anført under den enkelte workshop. Men vigtigt, husk at medbringe godt humør og entusiasme!
Du vil modtage en mail med link til tilmelding af workshops, når vi nærmer os konferencen.
Der vil blive serveret frokost til alle tilmeldte børn.
Vi forbeholder os ret til at foretage ændringer i workshops med kort varsel. Husk at der til de forskellige workshops kan være specifikke adgangskrav, for at kunne deltage i dem, og da vi ikke kan love at alle kan få deres 1. prioritet, er det vigtigt at man har forberedt sig til alle 3 workshops som man har ønsket.
– Gå ind på linket (venteliste): https://members.codingpirates.dk/family/activity/2454/view/
– Tryk tilmeld nederst på siden (eller opret en bruger hvis du ikke allerede har en).
– Herefter modtager du en bekræftelse på mail på at din tilmelding er gået igennem.
EVOTAG, fra ide til færdigt produkt
Ideen om EVOTAG opstod på en Langelandsfestival for 6 år siden.
Hør hvordan ideen blev udviklet, blev til prototyper og efterfølgende til et rigtigt produkt.
Og hvad sker der, når rigtige kunder køber et produkt og begynder at bruge det i virkeligheden?
Lars Fogtmann Sønderskov er founder og CEO for EVOTAG og havde en drøm om at gøre gaming fysisk.
Vi laver et spil ved at bruge ChatGPT til at lave indholdet. Så vi laver et stykke musik hurtigt i sonic pi med AI. Et stykke texture til 2D/3D med AI. Og så bruger texture og musik stykket i et lille spil i Pygame/UNITY
Niveau:
Alder: 10-17 år
Man skal have en brugerprofil på codepen.io som man kan tilgå – det er gratis – ellers kan man ikke gemme sit arbejde. Så kan man også dele link til sit spil bagefter.
Vi skal lave spillet Sten-Saks-Papir med html, css og JavaScript – man kan evt vælge at bruge emojis på knapperne i stedet for tekst. Vi starter med at sætte html’en op, der gør at man kan style layoutet med css(stylesheet) bagefter og så tilføjer vi JavaScripten delen. Trinene kommer til at se sådan ud:
Adgangskrav: Man skal have en brugerprofil på codepen.io som man kan tilgå – det er gratis – ellers kan man ikke gemme sit arbejde.
Niveau: Begynder og let øvet
Alder: 12 – 17 år
Internet of Things (IoT – på dansk Tingenes internet) er et begreb som benyttes til at beskrive sammenkoblede enheder (eks. sensorer som termometre o.l.), som kan kommunikere og udveksle data via internettet. Med Micro:bit – som er en lille, programmerbar computer – vil vi kombinere micro:bit’en med IoT på en sjov og lærerig måde til at udforske verden af tilsluttede enheder. Vi starter med at lære at programmere Micro:Bit’en, samt programmerer den til at opsamle data. Og så kobler vi den senere til internettet, så vi kan dele de data, vi nu opsamler.
Niveau: Begynder
Alder: 10 – 17 år
Lær hvordan man kan lave 3d figurer på computeren. Vi kommer til at lære om de meget basale principper om hvordan animationsfilm som Frozen eller 3D objekter i spil bliver lavet. Det er dog introduktionskursus, så det vi skal prøve er meget simpelt.
Vi kommer til at bruge det gratis Blender 3D (https://www.blender.org/). Installer meget gerne på forhånd, så vi hurtigere kan komme i gang.
Adgangskrav: En computer der kan køre Blender 3D (Windows, Mac, Linux), virker ikke på Chromebooks
Niveau: Begynder
Alder: 10 – 17 år
“Neopixels er lysdioder som fås i lange baner og kan lyse i alle farver”. Vi lærer at tilslutte dem til en Micro:bit og hvordan de programmeres i Microsoft Makecode “Blokke”. Og så laver vi seje lyseffekter, løbeaviser, spil og andet godt.
Adgangskrav: Medbring en computer med USB port og en fornuftig browser som virker med Micro:bit
Niveau: Begynder til øvet
Alder: 10 -17 år
Lær hvordan du laver modeller som er 3D printer venlige i TinkerCAD.
Workshoppen bliver lavet på et niveau hvor alle funktioner bliver gennemgået efter behov så man behøver ikke viden på forhånd
Workshoppen er på dansk og engelsk efter behov
Adgangskrav: Det er en god ide at have lavet en TinkerCAD bruger hjemmefra.
Niveau: Begynder
Alder: 10 – 17 år
Introduktion til PuzzleScript – et gådespil specifikt beskrivelsessprog. På workshoppen kommer du til at bruge ren tekst til alt fra pixel-grafik, lyde og baneopsætning til logik og vinder betingelser. PuzzleScript giver dig mulighed for hurtigt at se, spille og dele dine spil.
Adgangskrav: Medbring en computer med Wifi adgang. Vi kommer til at bruge puzzlescript.net
Niveau: Begynder
Alder: 10 – 17 år
Godot er en sej “spil motor” i stil med Unity og Unreal Engine, men fri og open source.
Vi laver sammen et 3D platform spil ved at følge denne rækkefølge:
Mange af de ting vi lærer her, kan man tage med sig og bruge i andre spil motorer.
Adgangskrav: En computer der kan køre basale 3D spil. (Det kan de fleste bærbare fra de sidste 5 år.) Kunne følge en vejledning skrevet på engelsk. Det er en fordel at have prøvet lidt tekst programmering før, som fx Python.
Niveau: Begynder til øvet
Alder: 10 -17 år
Vi skal lave en Rube-Goldberg Machine/ Storm P maskine digitalt med 3D objekter. Vi skal arbejde med 3D modellering og kædereaktioner.
Man behøver ingen forudgående kendskaber til kode eller lignende for at deltage i denne workshop. Bare en computer, en mus og en lyst til at lege digitalt kreativt. Det er en hjælp at have lavet en TinkerCad bruger hjemmefra – alternativt må man låne en bruger af mig, men så har man ikke sin egen ting digitalt bagefter.
Niveau: Begynder
Alder: 10 – 17 år
Vi bruger cookies til at optimere vores websted og vores service.