Ada Lovelace dag er en international mærkedag, der fejrer kvinders bidrag til teknologi, matematik og ingeniørvidenskab (STEAM). Dagen afholdes hvert år den anden tirsdag i oktober og har fokus på at fremhæve kvindelige rollemodeller i fagområder, hvor mænd traditionelt har fyldt mest.
Den markeres på mange forskellige måder verden over, men i Coding Pirates sætter vi fokus på:
LEG – KREATIVITET – TEKNOLOGI
Det gør vi, fordi alle børn skal i vores samtid have mulighed for at møde teknologi på en måde, der skaber forståelse for den omverden, de lever i. Det er afgørende for børns dannelse i den danske kultur.
Dagen er opkaldt efter Ada Lovelace, som regnes for at være verdens første programmør. Allerede i 1800- tallet skrev hun det første computerprogram. Hun arbejdede sammen med Charles Babbage om idéen til en “analysator-maskine”, som senere blev forløber for moderne computere.
Hvorfor markerer vi Ada Lovelace i Coding pirates?
Når vi i Coding Pirates markerer Ada Lovelace Dag, handler det om at skabe mere plads til mangfoldighed. Vi vil gerne inspirere alle børn og unge – uanset køn, geografisk placering, og meget mere – til at lege med teknologi, skabe nye idéer og være med til at forme fremtidens digitale samfund.
Hvordan kan I være med? I kan selv være med til at fejre Ada Lovelace Dag ved at planlægge en dag med aktiviteter, der sætter fokus på teknologi, kreativitet og rollemodeller. Det kan være alt fra at lære om Ada Lovelace og andre kvinder i tech, til selv at prøve kræfter med programmering, spiludvikling, robotter eller design. Lav jeres egen workshop, udstilling, spil-jam eller præsentation – kun fantasien sætter grænser!
Hvad sker der i oktober?
I løbet af uge 41 og uge 42 sætter vi ind med flere forskellige aktiviteter under navnet Ada Lovelace Dag.
6. OKTOBER 2026
Tirsdag i uge 41 markerer vi Ada Lovelace Dag sammen med Capgemini med to store arrangementer i Aarhus og i København.
Læs mere om arrangementerne på de tilhørende faner.
UGE 41+42
Her vil der rundt om i landet blive markeret Ada Lovelace Dag på jeres lokale biblioteker, hvor der vil være aktiviteter, der sætter fokus på diversitet i teknologi. Det vil variere fra bibliotek til bibliotek, hvordan og hvem der har aktiviteter på dagen. Desuden vil datoen og tidspunktet også variere.
Hvis du vil være med til at lege med teknologi i dit lokalområde, så undersøg, om der sker noget på dit lokale bibliotek under fanen ‘Ada Lovelace Dag på dit lokale bibliotek’
Vi har indledt flere samarbejder med biblioteker rundt omkring i landet, for at vi sammen kan sætte endnu mere fokus på diversitet og mangfoldighed i STEAM.
Vi træder ind i skyggen af Ada Lovelace, der regnes for at have skrevet verdens første computerprogram. Det gør vi, fordi vi i Coding Pirates og på bibliotekerne gerne vil sætte fokus på, at leg og kreativitet med teknologi giver børn en mulighed for at forholde sig til deres samtid og skærper deres forståelse for vores materielle verden, vi befinder os midt i.
Derfor er der også nu mulighed for, at flere børn kan lege og være kreative med teknologi sammen med andre børn på biblioteker rundt om i landet. Så undersøg om dit lokale bibliotek afholder Ada Lovelace Dag i oversigten herunder og kom og vær med til en lærerig og hyggelig dag med teknologi, fællesskab og kreativitet.
– Aktiviteterne på bibliotekerne ser forskellige ud fra sted til sted
– Datoen varierer fra bibliotek til bibliotek – dog afholdes de fleste arrangementer i uge 42
– Deltag gennem det lokale biblioteks tilmelding – eller undersøg deltagelsesmulighed i oversigten herunder
– Oversigten bliver løbende opdateret
Har du spørgsmål, er du velkommen til at kontakte Michala Muhs på [email protected]
DATO
Mandag den 12. oktober
TID
10:00-13:00
ADRESSE
Østre Stationsvej 15, st.
5000 Odense C
BESKRIVELSE
I efterårsferien kan du møde os fra Coding Pirates Odense på Hovedbiblioteket, hvor vi markerer Ada Lovelace Dag – en dag, hvor vi sætter fokus på mangfoldighed og diversitet inden for IT og teknologi. Ada Lovelace, som tilskrives at være den, der skrev verdens første computerprogram, er en af mange rollemodeller der er værd at tale højt om, og markere ved at sætte aktiviteter i gang hvor vi kan være kreative med teknologi.
På dagen vil der være små værksteder, hvor man kan prøve forskellige aktiviteter, der på en kreativ og legende måde introducerer forskellig teknologi, man behøver ikke at kunne programmere for at komme og tage del i aktiviteterne.
MÅLGRUPPE
Børn i alderen 8–12 år, men alle er velkomne
DATO
Mandag den 12. oktober
TID
10:00-13:00
ADRESSE
Torvet 11
5800 Nyborg
BESKRIVELSE
Ada Lovelace Dag er et familiearrangement: Leg med teknologi sammen med Coding Pirates!
Igen i år afholder vi Ada Lovelace Dag. Ada Lovelace regnes for at have skrevet verdens første computerprogram, som vi kender det i dag, og vi glæder os til at markere hende. Der vil være forskellige workshops, hvor vi skal lege og være kreative med forskellige teknologier.
Man kan tilmelde sig ved enten Nyborg Bibliotek, Ullerslev Skolebibliotek eller Ørbæk Skolebibliotek
MÅLGRUPPE
Børn i alderen 6–13 år sammen med deres forældre
DATO
Afventer
TID
Afventer
ADRESSE
Afventer
BESKRIVELSE
Afventer
MÅLGRUPPE
Afventer
DATO
Onsdag den 14. oktober
TID
10:00-11:00
ADRESSE
Ved Fjorden 6
6950 Ringkøbing
BESKRIVELSE
Lav dit eget spil! Kom og leg med Octostudio!
Find på sjove figurer, historier eller spil, og få dem til at bevæge sig ved hjælp af fotos, lyde og farverige kodeblokke.
Vi starter med at lave en lille fortælling sammen, og bagefter kan du lave dit helt eget spil.
Du skal medbringe telefon eller tablet og have downloadet Octostudio. Det kan downloades på octostudio.org
DATO
Afventer
TID
Afventer
ADRESSE
Afventer
BESKRIVELSE
Afventer
MÅLGRUPPE
Afventer
DATO
Afventer
TID
Afventer
ADRESSE
Afventer
BESKRIVELSE
Afventer
MÅLGRUPPE
Afventer
DATO
Afventer
TID
Afventer
ADRESSE
Afventer
BESKRIVELSE
Afventer
MÅLGRUPPE
Afventer
DATO
Afventer
TID
Afventer
ADRESSE
Afventer
BESKRIVELSE
Afventer
MÅLGRUPPE
Afventer
I samarbejde med Capgemini glæder vi os til igen i år at markere Ada Lovelace Dag, som er en særdeles vigtig mærkedag, hvor vi fremhæver kvinder og piger i STEAM og lægger vægt på, at diversitet i og omkring teknologi er afgørende for samfundet.
DATO
Tirsdag den 6. oktober 2026
LOKATION
Capgemini
Havneholmen 2
2450 København
Mulighed for parkering ved Fisketorvet
FORPLEJNING
Capgemini serverer aftensmad og andre forfriskninger under arrangementet
PROGRAM
16:30-17:00 Ankomst og tjek ind
17:05-17:20 Velkomst og ud i workshops
17:20-18:20 Workshops
18:20-18:45 Aftensmad
18:45-19:45 Workshops
19:45-20:00 Tak for i dag
DATO
Tirsdag den 6. oktober 2026
LOKATION
Capgemini
Skanderborgvej 234
8260 Viby J.
Parkering…
FORPLEJNING
Der vil blive serveret aftensmad og andre forfriskninger under arrangementet
PROGRAM
16:30-17:00 Ankomst og tjek ind
17:05-17:15 Velkomst og ud i workshops
17:15-18:50 Workshops
18:50-19:00 Tak for i dag
DE NATIONALE ADA LOVELACE DAG ARRANGEMENTER 2026 ER STØTTET AF
En skole eller en klasse kan være med til at markere kvinder i tech og STEAM og sammen med Coding Pirates gå legende og kreativt til forskellige teknologier.
Vær med til at sætte fokus på, at så mange børn som muligt kan eksperimentere med teknologi.
Man kan som skole deltage i Ada Lovelace Dag ved at gå ind på Piratskibet.dk og lave et forløb omkring og med teknologi til oktober, hvor vi markerer diversitet i tech med Ada Lovelace Dag. Der vil ligge en side på platformen med temaet “Ada Lovelace”, som er en samling af forskellige forløb, der kan anvendes med et øget fokus på en bred målgruppe af børn.
Kontakt os på [email protected] for at høre mere.
Vi ser ind i, at skoler har mulighed for at tage stor del i at give “skærmtid” ny mening og betydning for børn og samtidig være med til at sikre dannelse ind i et fremtidigt teknologisk samfund. Vi mener, at vi gør det allerbedst ved at give børn mulighed for at lege og være kreative med teknologierne. Det handler mindre om, hvad man prøver af teknologiforståelsesforløb – og mere om at gå eksperimenterende til sin teknologiske omverden.
Til Ada Lovelace Dag stiller vi ekstra skarpt på netop det, for at italesætte diversitet og mangfoldighed i teknologien og dermed give så mange børn som muligt en vej ind i den aktive deltagelse i nutidens og fremtidens teknologi.
Der vil komme et optaget forløb målrettet skolerne. Programmet og detaljerne for forløbet kommer her, når det er klar.
Vi bruger cookies til at optimere vores websted og vores service.